决胜之心是一款角色扮演类冒险手游,凭借其深厚的战略和多样化的卡牌收集游戏玩法,为玩家提供了极具挑战性和愉快的游戏体验。玩家需要不断提高自己的战斗技能,掌握纸牌之间的对抗关系,并适当地匹配不同的阵容。游戏中英雄比较多,英雄怎么选择呢?今天给大家带来了决胜之心英雄强度排行榜,一起来看看吧!
决胜之心英雄强度排行榜
前期作为主C可以使用的战士卡
从新区的角度来看,开荒必选的就是战士,以战士为核心来打造阵容,所以我先给大家介绍一下可以作为阵容核心来用的战士主C卡。
T0 前期真神战士
雷枪这张SSR卡是可以说是平民福音,抽卡成本低,从游戏前期一直用到中期,直到你的UR英雄满天命后才慢慢让出主力位置的卡,技能建议选择1技能,配合不死坐骑(坐骑后面介绍),前期能抗能打,是推图和PK优质选择。
T1 高强度战士
猩红这张卡也是一张SSR卡,相比与雷枪它的不足之处在于缺少控制,需要配合前排控制和肉盾来保证输出,但具有复活机制,能保证他实现多端输出,坐骑方面建议选择的回能系坐骑,选择1技能,无限转,配合一个较硬的前排就可以打出很高的输出;在PVP方面猩红可以作为一张扰乱后排的卡,携带4技能开局跳到对方后排辅助,扰乱阵型。
然后是UR两兄弟剑圣与邪狩,两张卡的侧重不同,邪狩推图强一点,剑圣则是PVP强一点,UR英雄有着天生三维优势,坐骑方面最百搭的依然是使用不死系的坐骑,PVP方面,剑圣可选暴击系坐骑,邪狩可选回能系坐骑来保证最大输出。剑圣和邪狩的强度是没的说的,但是由于作为UR卡,前期不容易获取,所以就放到T1了,如果是氪佬直接拉满,那强度肯定是要比其他战士都高的。
T2 优缺点明显的战士
这两张卡可以说优缺点十分明显,闪耀是一张PK卡,能够快速切掉对方主C,尤其是对于远程主C的破坏性是很大的,但是在当前的战士版本广泛带不死坐骑的情况下,略显弱势,坐骑方面可以选择暴击坐骑或回能坐骑,使用1技能;影舞目前属于一张推图+挂件卡,优秀的连击机制配合暴击坐骑,可以实现多段连击,推图十分好用,专武的优秀BUFF可以作为挂件卡给主C提升巨大的增益,可以座位一张前期的推图卡以及后期多队PK的必备挂件卡。
游戏中期可以逐渐上场的远程卡
T0 版本输出1姐
顶级AOE输出大核,配合回能系坐骑,开局即可造成巨量的群体伤害,伤害系数独一档,唯一缺点就是UR,不易获得。
T1 远程核心卡
蓝毛作为红龙的下位替代,是单体输出小王子,1、4技能的联动机制可以让他实现单体秒人,法术易伤也可以作为红龙的挂件使用,同时蓝毛在世界BOSS刷分也是仅次于红龙的存在,技能的无限连击可以打出超高的分数,适合中期氪度较低的玩家来使用,同样是使用回能系坐骑。
附灵辅助控制卡的定位让很多人忽略的她的输出,附灵其实也是可以作为远程主C来养成的,但是现在红龙的出现,附灵就只能去当辅助位了,觉醒1可用,控场能力很强,使用成本低,是一张前期即可上阵来PVP的优质UR卡,坐骑方面使用辅助性质的坐骑。
T2 远程备用卡
这两张卡都是曾经的输出王者,巫女具有献祭队友的特性,配合复活英雄、复活坐骑可以实现单人推图,也是中期推图卡的优质选择(我个人就是用巫女一直推到了25章);潮汐这张卡是兼具输出与辅助特性的远程卡,爆发高,辅助能力强,PK好用,但是推图不建议使用,战场一定不用,因为潮汐具有烧血特性,战场内鬼卡。
概念神
骨弓的传说一直在,策划也专为骨弓打造了很多适配养成,但是我个人由于没有专为骨弓打造过阵容,所以没什么发言权,但是据其他内侧成员反馈,骨弓还是烂泥扶不上墙。
C位卡为大家介绍的差不多了,接下来为大家介绍一下游戏里可以使用的坦克卡与辅助卡,坦克卡与辅助卡可以说是决胜之心的特色之一了,各种各样的挂件卡,能把你的阵容塞得满满的,由于各种卡没有特别明显的梯度差,所以我也就不分的那么明确了,这两种卡大多是使用辅助坐骑与肉坐骑,在后面的坐骑方面统一给大家介绍。
虽然不分梯度,但是还是要把青铜单独列出来(听说TAP测试服还没上),辅助神卡,最恶心的辅助卡之一,具有复制对方主C的作用,可以说是碰瓷神卡,对方越强我越兴奋,是平民越战氪佬的最佳选择,同时可以限制对方近战走位,在目前近战主C横行的情况下有奇效。
牛头,最硬的物理坦克,开局冲锋,可以破坏对方阵型,保证我方主C更好的输出,中期养一只牛肉,PVP能把人恶心死。
黑龙,抽出一张即可用,PVP与PVE均可使用,独特的给队友套不死与吸血机制,可以让黑龙与主C实现推图的2V多,是二队推图后的不二前排挂机。
全能坦克王圣骑士,前期坦克神,集回血、护盾、不死于一身的超级法坦,唯一的可惜之处就是现在物理主C较多,骑士在强排抗不久,但是还是前期坦克的不二选择。
这两张就属于纯属挂件卡,不需要练度配合队伍二三队使用,矮人开局晕人,对位对方主C非常恶心;小强是巫女献祭队的挂件,提升巫女输出,仅配合巫女队使用。
接下来给大家介绍辅助卡,潮汐女王与附灵已经给大家在上文介绍过了,就不提了。
奸商提供减伤与控制,能够让你的前排更肉,冰女则是纯粹的控制,中后期高练度的冰女配合控制队能够恶心死敌人。
月神,中后期超级增伤卡,不需要升星,只需要升级专武,也是我现在配合红龙使用的增伤卡,随便秒怪;翡翠就是一张奶卡+复活卡,奶量在前期还算可以,中期与小强一起适配巫女献祭队,也算有点用。
魅魔,和青铜一样,同样属于碰瓷卡,但是作为挂件卡前期不会给到资源,往往容易暴毙,所以放不出觉醒技能,天命1后切换4技能,可以和青铜组成碰瓷二人组,可以帮助越战;祭司超级大奶卡,SR里的神奶卡,奶量惊人且可以分担伤害,但凡给了资源就能恶心死人。
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