前 Arkane Austin 工作室负责人 Harvey Smith 对红霞岛最终更新获得的积极反响感到十分振奋,并表示他因此获得了在游戏行业中寻找未来的动力。
微软于 5 月宣布了关闭游戏的开发商 Arkane Austin、完美音浪开发商 Tango Gamesworks 以及另外两家工作室。这也使得红霞岛——一款自发布起就陷入重重困境的 FPS 迎来了终结。
Arkane Austin 近日推出了游戏的最终更新,添加了此前承诺的离线模式以及“重做的”游戏系统,还有单人模式下的暂停功能。这些都是玩家期待已久的功能,显然玩家也对此次更新非常满意。在 Steam 上,红霞岛的最近用户评测为“特别好评”,即便整体评价依然为“多半差评”。
Smith 日前在推特上写道:“听到玩过经过清理的最终版本红霞岛的人们的声音真的给予我一大股能量。我期待着谈论接下来要做什么。”
目前他还未透露自己在工作室关闭后的下一步行动,也不知道他是否会留在微软的其他工作室。他或许将参与沉浸式模拟游戏的开发,因为在红霞岛之前,他曾领导制作了杀出重围、耻辱和耻辱2。