微软在本月的Xbox发布会上公布了战争机器:事变日,据说瞄准2025年发售。据外媒Trueacheivements报道,最近的Xbox数据显示战争机器:事变日公布后玩家们难掩兴奋之情,很多人回流到了系列老游戏里。
比如战争机器:终极版玩家人数激增了323%,这款游戏发售已经将近十年,讲述了该系列非常非常早期的故事,而这也最近战争机器:事变日的剧情。据说新作将重返该IP的起源,讲述非常黑暗的故事。此外,战争机器5也迎来了66%的Xbox玩家上涨,与此同时战争机器4迎来了64%。
新游公布拉动老游戏的在线率可以说是司空见惯的事,目前也尚不清楚这一热度能维持多久。
战争机器:事变日故事背景设定在关键的事变日。在战争机器的14年前,游戏主角马可斯与多明尼克(多姆)回到家乡,结果发现等待他们的是一场恶梦.....
首支预告片向玩家展示了战争机器系列这个决定性的时刻,可怕的兽族大肆进攻,玩家将跟随两位年轻人开始展开对抗,而战争机器:事变日是款起源故事,玩家将透过马可斯的视角来了解事变日当时兽族入侵的恐怖。
开发商The Coalition提到,为什么选择事变日,因为那是战争机器世界观的核心,所有发生的一切都在那一天决定。玩家将会看到一个措手不及的世界在面对兽族入侵威胁的景象,研发团队不仅将这些地下神秘而强大的生物重新塑造成敌人,更是活生生的恶梦。
从预告也可以看到年轻的马可斯首度面对敌人,研发团队试图让玩家感受到马可斯的紧张与无助,在与敌人交手时有种原始、个人暴力的味道。
研发团队表示,战争机器:事变日将会从年轻的马可斯与多明尼克角度来讲述,最好的战争机器游戏都将有情感相关主题,围绕着共同的负担、归属感、忠诚与信任等,而届时玩家也将可以了解马可斯与多明尼克在事变日时的关系。研发团队透露,多明尼克的哥哥卡洛斯是马可斯的好友,但卡洛斯死在战场上,因此战争机器:事变日的故事开始时,马可斯与多明尼克正处于共同失去重要亲友,而必须共同面对这样情绪的早期阶段,而人们会在游戏过程中看到两人兄弟情谊的形成过程。