代号三国公测版介绍
1、特邀著名作家马伯庸担任世界观构架师,为你带来全新视角的史诗级战争!
2、次世代美术画面,融合策略元素,大地图+城战关卡+核心战斗的融合。
3、带来真实三国战场表现!特色沙盘战争玩法,为你打造金戈铁马和博弈策略的次时代三国!乱世烽火,等你来战!
代号三国公测版特色
1、马伯庸执笔,不一样的三国
知名作家马伯庸倾情助阵,担任《代号三国》联合制作人,以其独特见微知著的文学视角,构建游戏独特的世界观架构体系,黄巾起义、桃园结义、火烧赤壁、三足鼎立…每个熟悉桥段背后不为人知的故事,三国历史里你没有注意到的细节将就此揭开。
2、 策略计谋,决胜千里之外
游戏内采用暗黑3BD体系移植优化,多种风格迥异的BD组合,武将之间的搭配策略丰富,丰富的技能特性优化卡牌游戏的烧脑体验,创新加入计谋与城战设计搭配,真实还原三国古战场诡谲波澜的攻城操作,这一次,体验运筹帷幄的快感!
代号三国公测版优势
1、自由探索,真实战场体验
游戏融合了沙盘大地图元素,使用了基于高度雾逻辑的战争迷雾效果,画面质量做了多级性能配置,实现了开阔大世界,无缝衔接。宏观沙盘关卡,每个州郡设有独一无二的沙盘关卡体验,玩家需要活用一系列三国古战场的战略要素,才能在每场战斗中无往而不利。
2、形神兽化,方显英雄本色
利用先进GPU Animation Instancing技术,并优化postprocessing后处理效果,高效PBR制作工艺流,基于shell的高逼真毛发效果。同时游戏根据武将的历史形象,性格以及典故对武将进行了兽化包装,武将的展现和技能表现高度符合武将兽化概念,“仁、义、智、勇、诈” 千种英雄万种体验!
代号三国公测版测评
1、视频看了下立绘。风格,玩法我都很喜欢,希望官方丰富武将的数量和每个武将的技能特殊化差异化,平衡各个武将的强度,不要出现全服太固定的阵容,
2、最好是武将特性多两个,让玩家搭配更多元化一些,因为中期都是竞技玩法,让大家多培养些武将增加可玩性,如果有活动的话希望官方平衡下固定时间还是自由时间的问题,因为有些上班族怕参加不上活动。
3、还有,互动希望有一些互动的活动或者副本,让玩家有些社交性,比如可以组队副本,去除兵种,单武将组队参加的副本,总之希望官方好好做这个游戏,
4、从来不怎么评价,确实是看到我喜欢的游戏了,千万站起来,国内的好三国游戏真的太少了没有看的过去的。对贵游期待值满分。希望早点能玩上。